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    • Es un sueño regresar 

      Figueroa, Diana (2021-01-01)
      Diana Figueroa Es un sueño regresar Fragmento de video grabado por Gustavo Figueroa. Gävle, Suecia. 1996. 2021
    • Paisajes Acuáticos 

      Lasso Sergio (2021-01-01)
      Sergio Lasso Paisajes acuáticos Videocollage HD, sonido 0:10 seg 2021
    • Pintores del día domingo: ¿quién puede ser/está autorizado/ legitimado como creador hoy? 

      Ariza, Margarita (Redipe, 2021-04-01)
      El presente texto trata de las construcciones culturales que impregnan la obra de los creadores y dan lugar a los procesos de evaluación y, con ello, a las posibilidades de legitimación en el campo del arte. La reflexión ...
    • Cama de Olvido: investigación-creación, la vejez y la salud en Colombia 

      Vergara, Liliana (Redipe, 2021-04-01)
      Cama de olvido es un proyecto de investigación-creación que aborda el tema de la vejez en las sociedades actuales, principalmente la colombiana; sociedades que han ido perdiendo y olvidando los valores y el interés por ...
    • Ilustraciones 360 

      Quintero, Allison; Bermudez, Andrea; Velez, Stephanie; Cortes, Jaime; Ramírez, Jorge (2020-11-01)
      El proyecto inició con una presentación y explicación de la propuesta del proyecto, adaptada a los ajustes al cronograma de la convocatoria que originó el retraso provocado por la aparición de la pandemia. En ese momento ...
    • Videotutorial ilustración 360 

      Morales, Juan Carlos (2020-11-01)
      El proyecto inició con una presentación y explicación de la propuesta del proyecto, adaptada a los ajustes al cronograma de la convocatoria que originó el retraso provocado por la aparición de la pandemia. En ese momento ...
    • Diseno de familia de personajes para Marionapp 

      Morales, Juan Carlos (2019-11-01)
      Se desarrolló el proceso de bocetación y exploración del diseño de los personajes, acordes a los requerimientos y/o posibilidades establecidas en la etapa previa, y donde se desarrollaron modelos de comprobación formal ...
    • Animación Bootcamp: Tango Comparsita 

      Morales, Juan Carlos (2017-11-01)
      Bootcamp: TupiTube para Artistas Principiantes
    • Animación Bootcamp 

      Morales, Juan Carlos (2017-11-01)
      Bootcamp: TupiTube para Artistas Principiantes
    • Ejercicio de Animación No. 1. Creación de una “Open Movie” o “Producción Audiovisual Libre”, como recurso para la enseñanza-aprendizaje de Stop motion y animación digital en 2d y3d, de personajes antropomorfos 

      Morales, Juan Carlos (2018-05-01)
      Nuestro proyecto, como el nombre del semillero desde el que lo realizamos lo dice, está relacionado con animación. Un campo de la expresión y la comunicación audiovisual, que usualmente encontramos asociado a contenidos ...
    • Creación del arte conceptual para la película “Astrolabio” de Carlos Santa (FASE II) 

      Caicedo, Jairo Hernán; Santa, Carlos; Jiménez, Juan; Calderón, Craig; Gil, Juan (2021-11-01)
      Modelado de escenarios e interior de naves en 3d. (2022). Con estos dos últimos proyectos hemos vinculado a los estudiantes del semillero a la producción de un largometraje en 3d.
    • Creación de armaduras para Stop Motion 

      Caicedo, Jairo Hernán (2017-11-01)
      Con este proyecto pudimos comprender el flujo de trabajo completo emparentando cámaras, con computadores y comprendiendo la forma de trabajar en el estudio de fotografía.
    • Walk Cycle 

      Morales, Juan Carlos; Caicedo, Jairo Hernán (2017-11-01)
      Este ejercicio fue realizado como un primer experimento que nos permitiera conocer los flujos de trabajo de diferentes técnicas de animación y usando programas diferentes, como Blender, Adobe, 3ds Max y Stop Motion Studio.
    • Recital Sinestesia en Movimiento 

      Caicedo, Jairo Hernán; Caicedo, Johan Sebastián (2019-09-01)
      Este proyecto nos permitió crear una alianza con el estudiante de música Johan Sebastian Caicedo y el Museo Rayo de Roldanillo para crear animaciones basadas en la obra del Maestro Omar rayo que fueron proyectadas en un ...
    • De la reflexión a la acción y de vuelta 

      Restrepo, Mónica (2020-11-01)
      Durante los años 2018A - 2019B junto a los miembros del semillero de performance, estuvimos desarrollando un ejercicio que parte de la reflexión sobre las experiencias con el performance que cada uno de ellos ha desarrollado ...
    • nihil∅, o mirar al abismo a los ojos 

      Mejía, Sebastián (2020-11-01)
      En este artículo hago una introspección sobre el texto performado [nada pasa // un hoyo en la tierra]; sobre su proceso de creación y lo que acechaba en mi cabeza cuando construía la acción y durante la misma. El artículo ...
    • Memorias de una familia fantasma 

      Díaz, Katherine (2020-11-01)
      Memorias de una Familia Fantasma es una reflexión a partir de un performance realizado entre 2018 - 2019 que parte de la experimentación entre el performance y el texto. En esta pienso el proceso de creación del texto ...
    • Revisión de lineamientos de accesibilidad y usabilidad para el diseño de sitios web para personas de la tercera edad 

      Abadía, Iván; Aguirre, Diego (2017-08-01)
      Para el 2050 se estima en 10% el crecimiento de la población mayor en Colombia y con ello una mayor demanda de servicios especiales (como los de salud) para la tercera edad. Esto justifica que se exploren contenidos digitales ...
    • Con.ver.gente. Prácticas de autorepresentación digital en un espacio público caleño 

      Abadía, Iván; Orozco, Diana (2018-05-01)
      El autorretrato digital (mejor conocido como selfie) es una práctica que ha escalado a niveles masivos gracias a la popularidad de las redes sociales y el uso de dispositivos móviles. Esta práctica define de forma constante ...
    • ‘Vamo a calmarno’. Los memes como dispositivos de referencialidad comunicativa 

      Abadía, Iván (2020-06-01)
      Una imagen es compartida en una red social. Al instante, muchas personas son capaces no solamente de verla, sino que pueden, a través de los dispositivos digitales que poseen, guardarla, editarla e incluso compartirla. ...